libuv.h в Visual Studio
Установка библиотеки libuv
libuv – кроссплатформенная библиотека на языке си, предоставляющая поддержку асинхронного ввода/вывода, основанная на цикле ожидания. Изначально создавалась для Node.js, но позднее стала использоваться и в других проектах.
Для установки на платформе Windows воспользуемся самым простым решением – скачаем готовый
инсталлятор с сайта libuv. В моём случае последняя версия 1.9.1
Скачиваю libuv-x86-v1.9.1.build10.exe, файл выбираете в зависимости от своей архитектуры.
Запускаете инсталлятор, который по умолчанию разместит необходимые файлы в папке C:\Program files\libuv
.
Далее действуйте, как и в случае установки pthreads.
В папку bin
пакета
Visual Studio скопируйте файл libuv.dll
. У меня она располагается по адресу C:\Program Files\Microsoft Visual
Studio 14.0\VC\bin
.
В папку lib
пакета VC скопируйте файл libuv.lib
. У меня она располагается
по адресу C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\lib
.
Все заголовочные файлы папки include скопируйте в папку include Visual Studio. У меня она располагается по адресу
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include
.
Далее, создайте пустой проект. Откройте окно «Свойства проекта». Для этого либо кликните правой кнопкой мыши по имени проекта
в Обозревателе решений | Свойства
, либо откройте Проект | Свойства
.
Во вкладке Свойства конфигурации | Компоновщик | Ввод
добавьте справа в дополнительные зависимости имя
библиотеки libuv.lib
.

Простая программа
#include <stdio.h> #include <uv.h> int64_t counter = 0; void wait_for_a_while(uv_idle_t* handle) { counter++; if (counter >= 10e6) { uv_idle_stop(handle); } } int main() { uv_idle_t idler; uv_idle_init(uv_default_loop(), &idler); uv_idle_start(&idler, wait_for_a_while); printf("Idling...\n"); uv_run(uv_default_loop(), UV_RUN_DEFAULT); uv_loop_close(uv_default_loop()); return 0; }
